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-Tales of Symphonia

Les Autres Faces de Twilight Princess

À Noter que cet article date de Mai 2005, donc certaines informations sont dépassées.

Et oui Zeda twilight princess a des facettes déjà connu par tout le monde, voici des objet ou des personnage qui vont vous rappelez beaucoup de choses :) :

1) Les objets :

Vous avez sans doutes remarquez le boomerang, il sera encore de la partie mais cette fois vous pourrez le charger pour dégager une tornade et donc emplir la puissance du boomerang, en tout question design il ne change pas, toujours jaune avec des motifs =).

Link sans épée ?! Arrêtez les grenadines ça vous va pas très bien. Bien sur Link aura toujours son épée, il pourras la chargé (comme d’habitude) et faire des techniques spéciales (comme faire une roulade puis donnez un coups dans le dos). L’épée est toujours la même un design a l’épée légende :p.

Et Link ne peut se séparé de son bouclier. Toujours le bouclier Hylien, a part ça il n’y a rien qui change, il sont inséparable.

Toujours équipé de son arc ; Link aura toujours son arme, il pourras toujours des flèches (de feu) ; la nouveauté est qu’il pourras combiné bombe et flèche (tiré des flèches à détonateur, cool non ?).

2) Les Personnages :

Vous avez sans doute remarquez un mystérieux personnage dans le tralerhabillé en noir (un sheika ?), et bien certains point communs sont vus entre lui et… Zelda ! Les points sont les yeux, le nez et certains traits du visage, je sait que c’est assez dur a avalé mais on a déjà fait ce coups dans Oot :).

Un petit personnage vient faire son apparition dans le jeu , vu ses aptitudes il a l’air plutôt maléfique, il peut aller sur Link (en Loup-Garou) et le contrôler. Peut être est-ce le même système que Fable, Halo 2... (avancez le côté obscur et le mal) Ce qui expliquerait pas mal de choses ^^.

Un marchand qui a-t-il de spécial dans cela ? Pas grand chose mise a part que c’est l’une des première marchandes ! En plus il y a toujours un chat sur le comptoir et que vent-elle ? Du lait ! Cela aurait-il sont importance ?

3) Les ennemis :

Ennemis, ennemis, toujours ^^. Bien sur on en voit plus sur les ennemis dans le traler, comme qu’il sont envoyé par quelqu’un malgré eux, aussi que les combats seront plus « crus » , exemple plus de sang ou bien peu être moins de visibilité qui provoque une sensation d’effroi :p.

4) Les lieux :

Les lieux de Td seront environ 3 fois plus vastes que dans Oot ! Il y aura toute sorte de lieux tous différent, les vallées, les marais, les plaine :p, et aussi des villes ^^tout ces lieux seront présent et de plus en plus vastes !


Rédigé par ArnoVI

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