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-Tales of Symphonia

Personnages Oracle of Ages

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Oracle of Ages
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- Codes

 
 

Link :

Le personnage principal du jeu. On retrouve un Link un petit, peu enfantin mais on l’aime bien ! Cette fois-ci il aura pour mission non pas de sauver la princesse Zelda mais une jeune fille qui s'est fait enlevé pas une sorcière. Une quête un peu différente de d’habitude mais nouvelle et on s’en réjouit.

Nayru :

C’est la jeune fille qui se fera enlever. Link devra battre Véran pour la sauver, car elle est en fait l’oracle des âges. Contrairement à Din, elle se fera posséder par Véran. Elle est une chanteuse qui à trouver Link évanoui dans la forêt.

Arbre Bojo :

N/A
Cet arbre Bojo est vieux et fatigué, vous devez donc trouver toutes les essences de la nature pour le faire retrouver ses forces. Il passe sont temps à dormir mais il vous aide quand même. Il vous donne le graine Bojo qui permet de pénétrer dans le château d’Onox.

 

Veran :

La méchante du jeu, Véran. elle est puissante et a de puissantes attaques. Elle se transforme en plusieurs animaux, comme l'arraignée, l'abille, la tortue...

Ganon :

Le dernier boss qui apparaît que si on a finit le jeu Oracle of Seasons et qu’on a entré le secret obtenu. Toujours avec sa tête de porc, il ne change pas trop avec les années depuis le premier Zelda.

Zelda :

La belle (hum hum) princesse est toujours et encore là! Mais cette fois vous devrez la libérer que dans une partie spéciale. En fait dans le jeu il faudra la libérer deux fois mais la première est très simple c’est un peu comme me premier Mario/DK vous devrez juste sauter pas dessus des flammes et monter des échelle.

Ralph :

L’ami de Nayru sera votre rival et essaiera de libérer Nayru lui aussi mais comme c’est Link le persos principal il n’y arrivera pas. Il manquera de mourir dans la tour noire en (essayant) de tuer la reine Ambi qui est en faite son arrière arrière arrière etc.… grand mère.

Impa :

Pas du tout la même Impa que Ocarina of Time, elle est devenu très grosse et c’est un peu à cause d’elle que tous les malheurs arrivent. C’est l’empotée du jeu et si vous avez envie de vous défouler, c’est sur elle^^. C’est elle qui vous donne l’épée de bois au début du jeu.

Vasu :

C’est un ami qui analyse vous anneaux magiques que vous amassé au fil du jeu. Si vous en avez un en double il vous l’achètera 20 rubis. La première il vous donnera un anneau et votre première boite à anneaux qui permet de les équiper et de les activer.

Moosh :

C’est un des trois animaux du jeu, Mous à la capacités de léviter pendant quelques secondes et de faire des charges au sol pour écraser vos ennemi. Il est un peu ridicule ce gros ours tout bleu mais il est bien pratique pour passer des grands trous que vous ne pouvez pas sauter.

Ricky :

C’est le deuxième animal du jeu et celui qui à le plus de force. Ce kangourou boxeur est capable de sauter des trous et des falaises. Il donne de puissants coups de poings et change vous charger il fera une tornade.

Dimitri :

Le dernier animal et le plus lent sur terre mais le seul à pouvoir nager dans l’eau et manger les monstres. Vous le sauverez en sortant du niveau 3. Il manquera de se faire manger pas les tokays qui manges vos graines braises à la place..

Les pirates :

Les pirates sont coincés à dans la mer des tempêtes, vous les aidez en leurs donnant l'écaille zora. En écgange ils vous vous donner l'oeil de tokays, qui vous ouvrira le chemin jusqu'au niveau 8.

Rédigé par Noctalink

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