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-Tales of Symphonia

Solution Oracle of Ages

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Oracle of Ages
- Test
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- Solution Complète
- Boss
- Epée Noble
- Astuces
- Personnages
- Anneaux
- Objets/Equipements
- Codes

 
 

1) Le Donjon :

Vous voici dans le niveau 3 !

Tout d'abord, détruisez les blocs fissuré à gauche, puis poussez les autres de sorte à vous faire un passage. Vous tomberez nez à nez avec des lapins roses. Normalement, il faut les tuer avec les bombes, mais c'est plus simple d'utiliser la harpe des ages qui les détruira ;)


Prenez ce qu'il y a dans le coffre (la carte), puis retournez à l'entrée. Allez vers le haut, et tuez les monstres. La porte de droite va s'ouvrir, allez dans la salle suivante. Maintenant détruisez le cristal en lui donnant un coup d'épée. Pour tuer les monstres rouges, il faut leur donner un coup d'épée derrière leur tête. Allez dans le tourniquet, Il vous orientera vers la droite.


Dans cette nouvelle salle, explosez touts les blocs fissurés avec vos bombes. Ensuite faites comme sur ces screens :


étruire le cristal. Ensuite poussez le bloc qui est près de la statue verte vers le haut, puis poussez la statue verte pour faire en sorte qu'elle fasse un carré avec les autres statues pour récupérer une petite clé.



Maintenant retournez dans la salle avec les monstres noirs qui ressemblent à des chenilles, et ouvrez la porte du haut grâce à votre clé. Ensuite allez vers la gauche, vous verrez à nouveau le tourniquet. Retournez dedans, vous serez de nouveau dans la salle du premier cristal. Maintenant reprenez le chemin de base, En faisant un tour complet pour ensuite retourner dans la salle du tourniquet. Mais cette fois sa couleur aura changée. Donc vous devez retournez dans le tourniquet et magie ! Il tournera vers le haut cette fois.
Tuez les likes-likes, et allez dans la salle à droite. Vous devez vous mettre sur l'interrupteur et détruire toutes les armures en leurs lançant des bombes ou bien avec des graines parfum.


Une fois morts, récupérer la petite clé.


Retournez dans la salle précédente. Utilisez votre clé sur la porte du haut. Dans cette salle vous ne devez pas vous faire toucher par les dalles qui volent. Evitez les en les détruisant avec l'épée ou avec votre bouclier mais tout en tuant aussi les monstres rouges.


Quand vous en aurez terminé, allez dans la salle de gauche. Descendez, et dans la salle suivante, N'allez pas dans la porte qui est ouverte, mais remontez. Prenez les escaliers pour ensuite trouvez 30 rubis.


Sautez par-dessus le mur et allez dans la porte du bas. Dans cette salle tombez dans le vide.


Vous tomberez nez à nez avec des monstres, débarrassez vous en. Allez dans la salle du bas, et tuez le monstre. Une porte s'ouvrira, entrez-y. Il y aura de nouveau des lapins, faites à nouveau la harpe des âges. La porte s'ouvrira, allez y. Le monstre noir sera ressuscité, lancez une bombe pour le tuer.


Une autre porte s'ouvrira, allez y. Lancez une bombe sur le tapis roulant pour faire en sorte que la bombe explose sur l'interrupteur. Une armure s'animera, tuez la en lui lançant une bombe.


Empruntez les escaliers. A cet étage, ne sautez pas par-dessus le mur, mais suivez le chemin. Dans cette salle vous devez placez les blocs symétriquement aux autres pour récupérer une petite clé.


Retournez dans cette salle, mais cette fois allez vers le haut. Prenez les escaliers et allez vers le haut. A cet endroit vous devez détruire le troisième cristal, poussez le bloc à part vers la droite.


Allez vers la droite pour retrouver le tourniquet. Faites la même manip qu'au début, qui permettait d'aller dans la salle des armures vivantes. Allez vers le haut, et vous retournerez dans la salle des dalles volantes. Refaites le chemin qui permettait de trouver 30 rubis, mais cette fois utilisez votre clé pour ouvrir la porte. Allez vers la gauche, et vous serez dans cette salle :


Tuez touts les monstres, mais attention : les oranges font les mêmes mouvements que vous ! Une fois tous vaincus, récupérer le lance graines.

Retournez dans la salle précédente, et lancez une graine braise sur la torche qui est dans le vide grâce à votre nouvel objet pour ouvrir la porte.


Retournez sur vos pas pour allez dans la salle avec les likes-likes. Utilisez votre lance graines Pour détruire le dernier cristal. Ensuite allez dans cette salle puis tombez dans le trou.


Allez vers la gauche, et magie, le tourniquet est tombé d'un étage. Empruntez le pour aller dans une salle qui était inexplorée. Cette nouvelle salle sert juste à avoir une grain Gasha. Si vous souhaitez l'avoir, vous devez allumer toutes les torches. Sinon allez vers la gauche et vers le haut pour retournez dans le tourniquet. Vous irez vers le haut. Allez vers le haut pour trouver le demi-boss.

Demi Boss : Pour le battre vous devez creusez avec la pelle là où il se trouve. Il sera alors à découvert. Alors à ce moment frapper le avec votre épée ! Répétez cette opération pour le tuer.
Maintenant allez vers la gauche, puis vers le haut. Détruisez les monstres noirs pour pouvoir bouger le bloc mal placé. Déplacez le comme sur la screen pour récupérer une petite clé.


Maintenant retournez dans la salle ci-dessous, et allez dans la salle du haut.


Traversez le pont et frappez l'interrupteur pour faire en sorte que lorsque vous tirerez une graine, elle ira vers le levier.


Lancez une graine sur l'objet rouge et ainsi activez le levier qui va permettre de traverser le second pont. Si vous êtes intéressé par la graine Gasha qui se trouve de l'autre coté, faites la même manip avec le second interrupteur. Sinon utilisez votre clé sur la porte du haut. Lancez une graine grâce à votre lance graine et ainsi activez le levier.


Un pont apparaitra, traversez-le. Faites ensuite comme sur la screen :


Un autre pont apparaitra, traversez le. Vous serez devant la porte du boss. Mais malheureusement nous n'avons pas encore la clé ! Alors poussez le bloc qui n'est pas aligné avec les autres vers la droite, et allez dans la salle du demi boss. Descendez vers le bas jusqu'au tourniquet,
Empruntez le.

Vous irez vers la droite, dans une nouvelle salle. Vous devez vous mettre sur l'interrupteur pour faire pivoter les trucs rouges. Lancez une graine avec votre lance graine pour activer le levier.


La porte s'ouvrira vous permettant ainsi de trouver la clé du boss ! Refaites la manip pour allez devant la porte du boss.

2) Le boss :


Pour le vaincre, il suffit tout d'abord d'éviter ses ombres, puis de tuer tous ses papillons pour récupérer des graines. Le boss apparaîtra alors derrière vous, mais ne vous retournez pas sinon il se remettra en ombre. Vous devez utiliser le lance graines devant vous pour la faire rebondir contre le mur et ainsi le toucher ! Une fois battu, récupérer le cour et l'essence du temps, Hurlement Echo.

Rédigé par Noctalink

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