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-Tales of Symphonia

Solution Oracle of Seasons

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Oracle of Seasons
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1) Le Donjon :

Vous voici donc dans le niveau 3 du jeu, commencez le donjon en vous équipant  de votre bouclier puis avancez d’une case vers le haut. Vous voici ace à des monstres bien étrange… pour les battre vous devez vous protéger avec votre bouclier quand il vous attaque afin de les retourner, une fois sur le dos achevé-les avec un coup d’épée avant qu’il ne se retourne !


Les trois tortues tuées montez d’une case. Maintenant suivez cette itinéraire en évitant de vous faire tuez ;D : allez trois cases à droite. Dans cette pièce commencez par détruire toutes les mains qui tentent de vous attraper (si elles vous attrapent vous serez téléporter au début du donjon) poussez ensuite les jarres jusqu’à l’extrémité droite de la salle, là poussez la jarre la plus à droite de deux pas vers le bas puis celle juste à gauche de trois pas vers la gauche, un vers le bas, un vers la gauche, un vers le bas et trois vers la gauche pour ainsi la poser sur l’interrupteur et ouvrir la porte juste à droite que vous prendrez juste après.


 Ici vous vous trouvez dans une petite salle ou se trouve un escalier, un crâne se déplaçant dans toute la pièce et trois monstres faisant l’inverse de vos mouvement, pour les éviter vous devez donc tâcher de ne pas faire de faux-mouvements. Allez une case vers la gauche, une vers le bas. Ici équipez-vous de vos bracelets de force et poussez les rouleaux  pour vous libérez le passage (attention ils reviennent à leur place !) de telle manière à vous emmenez devant un coffre contenant une petite clé, ouvrez-le ;).


 Une fois cela fait allez sur la droite, poussez le bloc le plus à droite et retournez dans la salle avec l’escalier (2 cases plus tôt) et prenez-le. Dans cette salle vous êtes enfermez avec des lapins, pour les tuer vous devez leur lancer une bombe dessus et la faire exploser sur eux, cela étant fait pour le bloc comme indiquez sur le screen ci-dessous et montez d’une case.


Maintenant tuez les deux monstres présent ce qui va faire apparaître un coffre contenant 10 bombes, utilisez-en une pour détruire le mur en haut à gauche pour créer un passage et vous faire découvrir une salle dans laquelle se trouve un coffre contenant la carte du donjon.


Retournez dans la pièce précédente, poussez deuxième bloc sur la droite vers le bas pour pouvoir retournez dans le carré de bloc, poussez ensuite les blocs de gauche comme indiquez sur le screenshot ci-dessous et allez une case vers la gauche.

Ici vous vous trouvez dans une salle dans laquelle se trouvent deux rangées de statues de couleurs différentes, vous devez aligner les statues du bas de la même manière que celles du haut pour ouvrir la porte de gauche, une fois les statues alignez allez un case vers la gauche.


Allez ensuite trois cases vers la droite et une vers le haut. Vous vous trouvez maintenant dans une salle où vous êtes entouré de vide, si vous tombez vous vous retrouvez dans l’étage inférieur mais il existe un escalier pour remontez dans la salle, il se trouve ne haut à droite de la salle ;). Vous vous trouvez aussi confrontez à deux monstres indestructible, pour vous en débarrassez vous devez les poussez dans le vide à l’aide de votre épée, ouvrez ensuite la porte verrouillé avec une petite clé et aller dans le passage libéré.


 Ici vous vous trouvez dans une pièce dans laquelle se trouve une lame tournant extrêmement vite dans la salle qui est d’ailleurs un tourbillon géant, et comble de tout, il se trouve quelques monstres orange qui répètent vos mouvement dans le sens du défaut, détruisez-les ce qui fera apparaître un coffre contenant l’arme du donjon : la plume de roc.

Prenez l’objet et retournez dans la salle précédente. Equipez vous de la plume de roc (qui vous permet de faire de bon d’un case et donc d’évitez de tomber dans le vide dans certains cas) et allez devant la plate-forme qui bouge sur laquelle vous devez sautez quand elle est a porté de tir, ensuite poussez le monstre et tombez dans le trou.


Allez maintenant dans l’escalier juste en face de vous, vous voici dans le sous-sol, traversez-le en allant toujours vers la droite, sautez de plate-forme en plate-forme à l’aide la plume de roc pour arrivez une case plus loin, prenez ensuite l’échelle et sortez du sous-sol.


Vous voici dans une salle où se trouve un trampoline, sautez dessus avec votre plume pour vous retrouvez une salle en haut dans laquelle se trouve un coffre contenant la boussole, une fois prise tombez dans le trou. Poussez maintenant le trampoline vers le carré violet et sautez à nouveau dessus.


Allez maintenant une case vers la droite, dans cette se trouve à nouveau des rouleaux, poussez-les et sautez avec votre plume de roc pour éviter les pics.

Faites cela jusqu’à aller à la case de droite où vous prendrez l’escalier.  Poussez le trampoline sur la case jaune maintenant et sauter dessus où vous trouverez une salle dans laquelle se trouve un coffre contenant une petite clé, prenez-la et tombez dans le trou dans lequel vous êtes entré.


Prenez maintenant l’escalier, vous vous trouvez donc dans le sous-sol,  sautez de plate forme en plate forme en évitant de tombez dans le vide pour allez une case vers la gauche.  Ici faîtes de même que dans la pièce précédente en sautant également sur les blocs bleus qui tombe à votre approche (ils remontent par la suite) et prenez ensuite l’échelle.


Maintenant montez sur la plate forme bougeante et sortez pour sortir de là. Allez ensuite une case vers la droite, vous revoici dans la salle avec les jarres et l’interrupteur, faites comme précédemment pour ouvrir la porte et la prendre, ensuite allez une case vers la gauche, vous voici dans une salle où vous êtes déjà passez contenant un pont avec un interrupteur devant. Sautez par-dessus le bouton et allez vers  la gauche et enfin ouvrez la porte à l’aide de votre petite clé.
Vous voici face au demi-boss ! Il s’agit en faîte de plusieurs calamars vous lançant des boules de feu et se cachant sous l’eau. Pour les vaincre vous devez les soulevez à l’aide de vos bracelets de force quand ils sortent de l’eau et ensuite les frapper à l’aide de votre épée.

Faite cela pour tous les monstres et vous aurez vaincu le demi-boss !!


Prenez ensuite l’escalier qui s’est créé à droite de la salle, allez trois cases vers la gauche. Sautez par-dessus la petite marche et allez tomber dans le trou.


Vous voici dans un petit couloir dans lequel se trouve une lame géante ! Evitez-la en allant dans le même sens qu’elle ne vous touche (utilisez une graine pégase si besoin est), ensuite poussez les blocs près du coffre vers la droite, sautez et ouvrez-le pour obtenir la clé du boss ! 


Allez maintenant vers le bas de la pièce, poussez le bloc tout en bas vers la droite, ensuite allez une case à droite. Vous revoici au début du donjon, allez une case vers le bas et prenez le téléporteur, remontez les escaliers et allez ensuite de case vers la gauche. Sautez la petite marche, suivez le chemin et vous voici devant la salle du boss !!

Faîtes le plein de vie et entrez !!

2) Le Boss :

La façon de la tuer est assez simple mais pour la pratique c’est un peu plus compliqué. Pour le vaincre vous devez jouer entre plume de roc et votre épée pour frapper au maximum la mite, si vous êtes à cour de cœur vous pouvez tuez ces petits pour vous régénérer ;). Frappez-le à plusieurs reprises et un moment vous viendrez à bout de la créature !


Une fois vaincu prenez le cœur et suivez l’escalier pour prendre votre nouvelle essence !!

Rédigé par ArnoVI

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