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-Tales of Symphonia

Carte Ocarina of Time

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Ocarina of Time
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Forêt Kokiri :

Voici l’endroit dans lequel vous débuter votre périple. Les Kokiri et l’arbre Mojo vivent dans cette forêt qui se trouve au fin fond des bois Perdus.

Les Bois Perdus :

Véritable labyrinthe naturel les bois perdus sont un très bon endroit pour voyager rapidement, grâce à cet endroit vous pourrez vous rendre au village Goron, au bosquet sacré ainsi qu’à la fontaine Zora. Mais si jamais vous vous perdez ici, vous vous retrouverez directement au village Kokiri.

La plaine d’Hyrule :

Une palie très grande autour de laquelle plusieurs villages et autre y sont bâties. La plane d’Hyrule à bien sur quelques passages secret et quelques ennemis y vivent (mais c’est loin de la les plus forts =).

La place du Marché et le château d’Hyrule :

Sans doute l’un des endroits les plus important du jeu. Il y a toujours de l’ambiance, c’est tous les jours le marché ^^. C’est aussi ici que vit le plus de personnes et où il y a le plus de boutiques, salles de jeux et autre :P. Le temple du Temps se trouve à côté de la place Marché et la princesse Zelda vit dans le château d’Hyrule (naturellement).

Village Cocorico :

Encore l’un des endroits majeur de votre aventure, il y a énormément de passages secrets et quêtes annexes. Il y a par exemple la maison des skulltulas, le cimetière, le puit et le temple de l’ombre.

Ranch Lonlon :

C’est ici que vous rencontrerez votre futur destrier, Epona. Malon, Talon, le propriétaire du ranch, et Ingo vivent aussi ici.

Mont Péril :

LA montagne du jeu, c’est dans cet endroit que vivent les Gorons, qui sont dans leur village =) ; la caverne Dodongo, le deuxième niveau du jeu et le cratère du Péril, le centre même du Volcan. Vous pourrez accéder au cratère du Péril si vous n’avez pas de bouclier Hylien (car le volcan est en éruption) et y rester très longtemps sans votre Tunique Rouge (acquis étant adulte).

Fleuve Zora :

Le fleuve Zora est la « porte d’entrée » du domaine Zora. Vous y trouverez le vendeur de Haricot magique étant enfant. Il y a beaucoup de passages secret ici et aussi un beau nombre d’ennemis.

Domaine Zora :

L’habitat même des Zoras, il est caché après le Fleuve Zora. Vous devrez aidé le Roi de cette espèce étant petit car sa fille est en danger et encore aidé les Zora en détruisant le monstre du temple de l’Eau. Cet endroit mène aussi au Lac Hylia et à la Fontaine Zora.

Lac Hylia :

Un grand (même énorme) lac ! C’est ici que se trouve le stand de pêche, le temple de l’Eau et le laboratoire dans lesquels vous devrez allez si vous voulez finir le jeu a 100%.

Vallée Gérudo :

Une vallée qui mène à la forteresse Gérudo, inaccessible étant enfant. Vous pouvez aussi plonger par-dessus la falaise pour arriver dans une grande rivière qui vous conduira directement au Lac Hylia.

Forteresse Gérudo :

Le repaire des Gérudos, qui est un peuple regroupant uniquement des femmes, et surtout des voleuses. Ce lieu est donc strictement interdit aux autre et surtout à vous, mais une fois vos aptitudes aux combats montrés elle vous accepterons dans leur clan =).

Le Désert Hanté :

Ce désert est très difficile a traversé, impossible sans être bien équipé. Il sert de passage entre la Forteresse Gérudo et le Colosse du Désert.

Le Colosse du Désert :

Voici l’endroit caché du désert hanté qui renferme le temple de l’Esprit et quelques secrets, notamment les fontaines Royales.

Rédigé par ArnoVI

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