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Test The Minish Cap
Scénario : Le scénario du jeu est comme beaucoup d’autre Zelda, sauf qu’on change le boss de fin. Malgré qu’il soit trop classique (Link va sauver la princesse Zelda des mains du méchant du jeu), Il reste un bon jeu quoiqu’un peu court, mais certaines énigmes sont difficiles à percer. Maintenant votre épée grandira en force au fur et à mesure du jeu, et vous pourrez vous réduire à une taille minuscule grâce à un chapeau magique appelé Exelo (vous en saurez plus sur lui à un moment donné).
Graphismes : les graphismes de ce Zelda sont impressionnants pour la GBA. Il s’agit d’un des jeux GBA les mieux réalisés, mais on garde une vue du dessus pour voir si les ennemis nous attaque. Il dépasse de loin le Zelda alttp, car certain boss sont carrément en 3D. C’est avec plaisir qu’on va combattre le premier boss tellement il est bien fait. Jouabilité : Comme tous les Zelda, il a vraiment une bonne jouabilité. Même lorsque vous déclencher la grande tornade vous pouvez aller n’importe où en détruisant tout sur votre passage. Que dire de plus, la jouabilité des Zelda sera sûrement toujours une des meilleures. Bande son : les musiques des Zelda sont souvent vraiment belles, mais certaines de ce jeu sont vraiment lassantes. Il y a la traditionnelle musique de la plaine d’Hyrule, toujours un peu modifiées pour passer les ages avec succès. La musique des boss est toujours une nouvelle, qui ne déçois pas. Note Générale : Vraiment court mais captivant, le dernier Zelda sur GBA est un véritable chefs d’œuvre graphique. Dommage qu’on ne puisse en dire autant de son scénario et de sa difficulté… Mais il restera quand même LE dernier Zelda Advance, qui restera à jamais gravé dans nos mémoires. La note générale sera 16/20 pour ce volet. Rédigé par Rafiki
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