|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Solution Twilight Princess
1) Le Donjon :
Tuez les blobs se trouvant autour de vous (n’oubliez pas de prendre leur reste une fois détruit, ceci pourra vous soigner) puis montez l’escalier, retournez vous pour apercevoir un levier, sautez dessus pour ouvrir la porte et pouvoir entrer.
Ici, le seul moyen de passer est, comme Midona vous le dit, de faire tomber les stalactites au plafond, pour cela combinez vos bombes à votre arc (le résultat est le même avec les hydro-bombes) puis tirez les stalactites pour pouvoir aller dans la pièce suivante.
Astuce : Dans tout le temps vous aurez besoin des hydro-bombes, si vous venez à en manquer sachez que beaucoup de coffre en contienne et au pire des cas un Zora se trouvant devant le temple vous en vendra 15 pour le prix de 90 rubis.
Avancez dans le couloir ou vous vous trouver pour arriver dans la pièce principale du donjon, une longue salle circulaire.
Si cette pièce est ronde ce n’est pas sans raison, au milieu de se trouve un escalier permettant d’accéder au niveau inférieur du donjon, vous pouvez le faire tourner en actionnant les leviers situés aux bords de la pièce. Descendez ces fameux escaliers puis allez vers la droite jusqu’à voir un levier, sautez dessus pour faire pivoter l’escalier.
Montez ensuite celui-ci, allez vers la gauche pour trouver Baba (dans une jarre) puis vers la droite jusqu’à voir un autre levier que vous actionnerez, descendez l’escalier et ouvrez la porte juste en face de vous. Traversez le couloir et entrez dans la nouvelle pièce. Ici, comme dans la précédente salle, faites tomber les stalactites avec vos flèches explosives puis prenez le chemin à votre droite pour descendre.
Avancer le long de la plate forme pour arriver devant du lierre, escaladez-le vers la droite puis sautez sur les rochers dont celui qui se trouve sur geyser qui est tombé grâce à votre flèche explosive pour aller devant un coffre, ouvrez-le pour obtenir une petite clé.
Retournez maintenant dans la salle principale du niveau, une fois à l’intérieur allez directement vers la droite pour obtenir la Carte du Donjon puis descendez les escaliers et allez vers la gauche jusqu’à tomber sur une porte verrouillée, ouvrez-la. Traversez le couloir pour arriver dans une autre pièce. Ici, avancez de quelques pas dans la salle et sortez votre arc associé aux bombes, visez vers la droite, en haut, puis tirez sur la stalactite qui s’y trouve.
Grimpez dessus pour pouvoir également escalader le lierre sur le mur, faites cela jusqu’à tomber sur un petit passage où se trouve un levier, actionnez-le pour faire descendre la grille sous vos pieds et libérer le passage.
Descendez du levier puis avancez tout droit sur le chemin, prenez ensuite la porte se trouvant à votre gauche pour arriver dans une autre salle circulaire. Détruisez le l’ennemi se trouvant ici en évitant de tomber sinon quoi vous vous retrouvez dans une salle déjà visitée mais loin de votre position puis ouvrez l’autre porte de la pièce. Ici allez vers la gauche pour voir un coffre près d’un engrenage de moulin à eau, ouvrez-le pour obtenir une petite clé.
Pour le détruire commencer par tirer une flèche explosive sur la bulle pour la faire disparaître, vous pouvez ensuite détruire l’ennemi à l’épée. Ouvrez ensuite la porte verrouillée dans la salle puis avancez. Tombez dans le trou au milieu e la pièce, escaladez le lierre tout à droite de celui-ci pour arriver sur un toboggan en colimaçon, grimpez-le jusqu’à son sommet. Vous verrez sur votre gauche deux piliers avec une échelle accrochée dessus.
Montez sur l’un deux puis activer le levier en face de vous pour faire arriver de l’eau et ainsi inonder tout la partie inférieure de la pièce.
Descendez ensuite le toboggan (un moment fort pour notre ami Link !) puis aller sur la plate forme au milieu de la salle, entourée d’eau, puis activer le levier pour faire lever la grille et permettre à l’eau de s’écouler.
Suivez maintenant le chemin qui fait l’eau jusqu’à arriver dans la pièce où se trouve le mécanisme de moulin à eau, prenez la porte à votre gauche, elle se trouve avant l’engrenage. Vous voici dans une salle déjà visitée, cette fois-ci tombé du mécanisme pour arriver dans une pièce inférieur, rendez-vous à l’entrée de celle-ci puis sautez sur les plates formes qui bougent cette fois jusqu’à tomber devant la première porte que vous voyez à votre droite, entrez. Allez en un premier lieu vers la gauche pour ouvrir un coffre contenant une petite clé.
Puis vers la droite pour ouvrir voir une autre porte. Hélas vous ne pouvez rien faire dans la salle retournez donc dans la pièce où se trouve les plates formes tournantes. Montez sur l’une d’elle et attendez d’arrivé devant une deuxième porte, entrez. Ouvrez ici la porte verrouillée juste devant vous puis avancer dans l’eau. Nagez sous l’eau jusqu’à être bloqué par un rocher, explosez-le à l’aide d'une hydro-bombe.
Continuez ensuite votre chemin, tout droit, pour arriver dans un tunnel où votre seule issue est de remonter à la surface. Faîtes cela et préparez-vous à affronter le demi-boss !
Pour le vaincre vous devez d’abord détruire tous les petits têtards qui vous agressent, une bonne attaque circulaire devrait en tuer une bonne partie.
Une fois tous les monstres morts l demi-boss va sauter, vous devez alors l’esquiver au moment ou il atterri puis frapper sa langue à l’épée.
Répétez ce procédé plusieurs fois et concluez par un coup de grâce pour en venir à bout. Une fois le demi-boss détruit il crachera un coffre contenant l’arme du donjon : le grappin !
A l’aide de cet arme, vous pouvez vous accrocher à des cibles ou attirés des objets vers vous. Avancez maintenant vers l’endroit de la pièce où se trouve une grille, utilisez votre grappin sur l’interrupteur en haut de celle-ci pour l’enlever et vous laisser passer.
Retournez ensuite dans la pièce principale du donjon. Vous voyez que l’eau s’écoule également ici ce qui a fait monter le niveau. Prenez l’escalier puis allez vers la gauche jusqu’à l’endroit où arrive l’eau, utilisez votre grappin sur l’interrupteur en face de la porte pour faire tourner l’escalier et laisser l’eau s’écouler à l’intérieur.
Descendez ce dernier et ouvrez la porte juste en face de vous. Traversez le couloir en passant sous l’engrenage puis entrez dans la nouvelle salle. Ici avancez, utilisez votre grappin sur la cible à votre gauche puis lâcher votre arme. Ré-utilisez-la sur le lierre à droite, escaladez-le vers la droite.
Avec le grappin, tractez-vous à nouveau sur le lierre en haut à droite puis une fois sur la plate forme ré-utilisez-le sur le lierre en face de vous, allez dans la salle suivante.
Ici commencez par tuer le monstre dans sa bulle, vous pouvez l’extraire avec le grappin cette fois, puis tirez une flèche explosive sur la stalactite à votre droite pour la faire tomber sur un geyser.
Montez sur celui-ci puis sautez de l’autre côté du mur quand vous voyez un trou. Avancez jusqu’à ne plus pouvoir avancé le chemin étant en hauteur, utilisez votre grappin sur la cible à côté de la porte pour passer puis entrez.
Détruisez les deux monstres présents puis utilisez votre grappin sur lierre accroché au plafond, ensuite tombez dans l’eau et montez sur le toboggan à votre droite.
Grimpez le toboggan en utilisant le grappin sur une cible en face quand il y a du vide.
Une fois arrivé au sommet, passez entre les deux piliers puis utilisez votre nouvelle arme sur une cible en face de vous pour avoir accès à un coffre contenant la boussole.
Montez ensuite sur l’échelle située sur le pilier derrière vous puis activer le levier pour faire apparaître encore une fois de l’eau.
Retournez à la salle d’en dessous et, comme la dernière fois, actionnez le levier se trouvant au milieu de la salle pour ouvrir la grille.
Marcher ensuite vers la salle principale. Faites pivoter l’escalier de telle sorte à ce que l’eau aille vers la droite de la salle puis prenez la porte vers ou va l’eau, traversez le couloir en passant sous l’engrenage.
Vous revoici dans une salle connue, utilisez votre grappin sur les cibles placées sur les engrenages afin d’avancer sans soucis, faîtes cela jusqu’à arriver à la prochaine salle.
Ici vous devez sautez dans l’eau. Nagez vers la gauche jusqu’à apercevoir un petit chemin sous l’eau, passez à travers puis allez vers la droite. Arrivé devant un rocher exploser-le avec une hydro-bombe pour l’ennemi vous attaquant (qui explose une fois mort).
Ensuite allez tout au fond de l’eau, vers la gauche et explosez un autre rocher vous bloquant le passage puis avancer par le trou que cela a créé.
Suivez l’unique chemin possible puis remontez à la surface et ouvrez la porte à votre gauche. Tuez l’ennemi dans la bulle puis, à l’aide votre grappin, accrochez-vous à l’interrupteur au plafond pour enlever le sas et vous laisser passer.
Tracter-vous avez le grappin pour descendre et ouvrir le coffre contenant la clé du boss !
Retournez ensuite dans la pièce principale du donjon. Sautez dans l’eau et ouvrez la porte du Boss se trouvant au milieu de la pièce ! 2) Octolanthe, Poisson Fossile du Crépuscule :
Ce poisson géant se bat en eux partis mais toujours sous l’eau. Commencez par enfilez vos bottes de fer pour arriver à l’endroit où se trouve le boss. Pour vaincre sa première forme vous devez attirer son œil vers vous à l’aide de votre grappin et ensuite le frapper à l’épée.
Après quelques coups le boss lâchera des poissons explosifs ! Faîtes donc attention en attrapant l’œil de ne pas attraper un leurre. Au bout de quelques coup le poisson va commencer à s’énerver de va finir par montrer sa vrai forme !
Pour le vaincre définitivement vous devez vous agripper à son œil situé près de sa tête puis le frapper à l’épée autant de fois que possible !
Répétez cette opération pour le détruire pour de bon !
Une fois le boss vaincu prenez votre réceptacle de cœur et quitter le niveau.
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||